Je me considère comme l'un des plus grands fans de bord de l'original Mirror. L'édition 2008 à la première personne parkour platformer m'a frappé en gras comme il était beau, et il reste un jeu que je revisite chaque année ou presque. En fait, je suis tellement excitée pour son renouveau En fait, j'applaudi quand Edge Catalyst Mirror a été confirmé par EA. Il est l'un des plus grands déceptions de ma vie de jeu, alors que la lecture à travers cette demi-prequel, demi-redémarrage était un exercice dans la déception de l'enthousiasme drainé. Catalyst est à peine un mauvais jeu, grâce à la force de ses systèmes de mouvement, mais tout le reste à ce sujet est si terne que je deviens triste quand je me rappelle ma première réaction à son annonce.
Courir est censé libérer des endorphines qui rendent les gens heureux, mais Faith Connors et ses amis ne semblent pas prendre toute la joie d'être postiers hors-la-grille dans la ville de l'avenir Big Brother gouverné de verre. Littéralement tout le monde dans Edge Catalyst Mirror est maussade, au mieux, ou en colère au pire, et sans l'ombre d'humour ou de la légèreté, il devient un énorme point négatif. Fait amusant: vous ne verrez pas un seul sourire dans toute cette campagne d'histoire de huit à 10 heures (plus si vous le remplir avec sidequests) jusqu'à ce que Faith enfin fissures un sourire dans la scène post-crédits. Le développement du caractère est inexistante, et pire encore, tout le monde - y compris la foi elle-même - est complètement unlikable.



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